Death Stranding Director's Cut minangka judhul blockbuster AAA paling anyar kanggo konsol lan PC sing bakal teka ing platform Apple. Dibangun maneh kanggo hardware Apple Silicon, game kasedhiya ing Mac, iPad, lan malah iPhone minangka app universal.

Pati Stranding Director's Cut review kanggo iPhone

Death Stranding wiwitane diluncurake ing PlayStation 4 ing 2019. Versi Director's Cut dirilis kanggo PlayStation 5 ing 2021, sing nggawa konten tambahan. Iki minangka versi sing dirilis ing platform Apple, supaya sampeyan entuk versi paling anyar karo kabeh konten ekstra, kalebu endhog Paskah Half-Life eksklusif PC lan item kolaborasi Cyberpunk 2077.

Death Stranding minangka game aksi-petualangan wong katelu saka sutradara penulis Hideo Kojima, sing nggawe game Metal Gear sing nemtokake genre. Game kasebut ngetutake crita Sam Porter Bridges, porter sing katon normal sing ngirim paket ing jagad pasca apokaliptik. Sajrone petualangane, Sam kudu nglawan udan sing cepet tuwa, makhluk misterius sing ora mati sing kepepet ing antarane jagad, maling kargo, teroris, lan, sing paling nggegirisi, medan sing kasar. Lan bebarengan karo lelampahan ana bocah. Ing jar. Ditempelake karo sampeyan kanthi tabung. Cukup akeh karo apa sing dikarepake saka game Kojima.

Pati Stranding Director's Cut review kanggo iPhone

Nalika iki dudu review game, sampeyan kudu duwe ide babagan apa sing sampeyan lakoni. Aku duwe meh 200 jam game, wis diputer sapisan Originally ing PS4 lan banjur maneh ing PC. Aku mbangun kabeh dalan, ketemu kabeh preppers, lan tak limang lintang ing kabeh. Aku wis rampung kabeh sing cukup bisa rampung ing game iki lan aku kene kanggo pitutur marang kowe sing iki pancene ora game for everyone.

Death Stranding nampilake sesawangan sing nggumunake, sawetara gambar lan pertunjukan rai sing paling nggumunake sing tau katon ing game, lan soundtrack sing apik dening pungkasan Low Roar, sing sayangé tiwas ora suwe sawise rilis asli game kasebut. Ing paling apik, iku karya saestu inspirasi. Nanging, uga ana sawetara crita lan tulisan sing paling rumit, mbok menawa, ing video game. Lan ya, urutane critane game, umume, mung babagan ngirim paket liwat medan sing angel. Game kasebut uga duwe kurva kangelan kuwalik sing aneh, sing luwih angel ing wiwitan nanging dadi luwih gampang amarga karakter sampeyan entuk kendaraan lan peralatan liyane.

Pati Stranding Director's Cut review kanggo iPhone

Kabeh iki tegese umume wong mlaku adoh saka game sajrone saperangan jam pisanan lan ora bakal katon maneh. Sampeyan bakal kebanjiran karo groans sing ora perlu saka karakter nalika sampeyan nglampahi wektu luwih akeh ing cutscenes ing jam pisanan tinimbang ing game nyata lan nalika sampeyan muter sampeyan aran kaya sampeyan dibuwang menyang mburi jero ngendi karakter sampeyan ora bisa ngadeg. tanpa kesandhung ing hawa sing katon murni saben limang detik nalika mlaku. Kaya-kaya game kasebut sengaja nguji kesabaran sampeyan, supaya mung wong sing bener-bener pantes bisa ngliwati rong jam pisanan. Yen sampeyan nindakake iki, sampeyan bisa uga bakal mungkasi crita 40 jam utawa luwih.

Iki kabeh penting amarga, ora kaya platform liyane, Apple ora duwe sistem mbalekaken cepet lan gampang yen sampeyan ora seneng soko sawise nyoba sedhela. Dadi aku banget nyaranake sampeyan nonton sawetara video gameplay dhisik banjur mutusake yen sampeyan isih pengin tuku mengko.

Pati Stranding Director's Cut review kanggo iPhone

Oke, ayo pindhah menyang versi tartamtu sing dimaksud. Aku nyoba game kasebut ing iPhone 15 Pro, yaiku piranti minimal sing dibutuhake kanggo main game iki nganggo chip Apple Silicon. Death Stranding ing platform Apple minangka aplikasi universal, supaya sampeyan bisa tuku ing iPhone, iPad, utawa Mac lan kasedhiya ing wong liya tanpa mbutuhake tuku sing kapisah. Priksa manawa iPad utawa Mac sampeyan duwe chip seri M.

Ing iPhone sampeyan kudu ndownload file 1.79 GB saka App Store. Nalika sampeyan miwiti game, 12.6 GB bakal diundhuh lan bakal ngandhani yen luwih akeh data bakal diundhuh mengko. Sawise tekan titik tartamtu ing game, data isih bakal diundhuh kanthi total 49.4 GB data sing diundhuh liwat game kasebut. Game kasebut bakal njupuk udakara 77GB ing piranti sampeyan, mula sampeyan butuh piranti kanthi paling ora 128GB panyimpenan dhasar.

Pati Stranding Director's Cut review kanggo iPhone

Death Stranding DC ing iPhone duwe persiyapan tetep tanpa resolusi sing bisa diatur, tingkat pigura, utawa setelan grafis. Game kasebut nganggo resolusi output 720p, sing ing iPhone 15 Pro kasedhiya ing 1561 x 720. Nanging, sacara internal, game kasebut lumaku kanthi resolusi sekitar 780 x 360, sing banjur ditambahake nggunakake supersampling temporal MetalFX. Iki ora ditrapake kanggo versi iPad, sing nganggo resolusi sing luwih dhuwur, lan versi Mac nduweni setelan visual sing cocog karo sing ana ing PC.

Aspek visual game uga wis suda sacara signifikan ing iPhone. Setelan sing digunakake kanggo iPhone dening pangembang luwih murah tinimbang setelan paling murah ing Mac utawa PC. Kaya tekstur, nyaring anisotropik, kerapatan suket lan godhong-godhongan enom, kapadhetan obyek, lan LOD luwih murah tinimbang sing wis dideleng ing game ing platform liyane ing jaman kepungkur.

Pati Stranding Director's Cut review kanggo iPhone

Game nahan bayangan papan layar saka platform liyane, nanging efek iki wis mesthi wis resolusi kurang ing game iki lan wis tau utamané nyengsemaken. Depth of field effect uga ana, Nanging, amarga cara efek iki skala karo resolusi, iku cenderung katon blurrier ing résolusi kurang kuwi, kang bisa cukup distracting sak cinematics.

Ngomong babagan cutscenes, game kasebut duwe campuran cutscenes internal lan sing wis direkam. Cuplikan sing wis direkam dipotong vertikal, nanging cuplikan internal entuk manfaat saka rasio aspek iPhone sing luwih akeh, kaya game kasebut. Iki tegese ing sembarang wektu tartamtu sampeyan bakal weruh game liyane saka ing nyenengake. Ing iPad, kanthi tampilan sing luwih dhuwur, sampeyan bisa ndeleng rada kurang ing sisih, lan film sing wis direkam duwe wates ireng ing sisih ndhuwur lan ngisor.

Catetan: Video ing ndhuwur minangka panangkepan layar (lan dudu panangkepan game) saka iPhone 15 Pro. Senadyan upaya kanggo mbenerake, video sing diunggah nduweni kontras sing luwih murah lan gagap tingkat pigura sing ora ana ing urutane critane game nyata. Game nyata katon lan muter luwih apik tinimbang sing ditampilake ing kene.

Ing babagan kualitas gambar, Death Stranding DC ing iPhone bisa dingerteni cukup alus, utamane ing gerakan amarga solusi supersampling temporal berjuang kanggo nggarap resolusi rendering internal sing kurang. Sawise dipriksa kanthi tliti, uga ana sawetara artefak disocclusion saka barang-barang kaya obyek sing dicekel Sam ing bangkekan nalika obah.

Kinerja uga bisa dadi ora stabil ing wektu-wektu. Umume game kasebut bisa njaga tandha 30fps kanthi apik, nanging ana momen sing bisa ditemokake kanthi spektakuler. Iki biasane kedadeyan mung nalika game ngemot, tegese kedadeyan kasebut sadurunge utawa sawise kedadeyan penting ing game kasebut.

Pati Stranding Director's Cut review kanggo iPhone

Kabeh iki ketoke kaya masalah luwih gedhe nalika miwiti game, nanging mandheg dadi masalah nalika aku terus muter. Tampilan alus game kasebut ora dadi masalah ing tampilan cilik iPhone 15 Pro, lan sanajan ana nomer kasebut, game kasebut biasane katon apik. Penurunan tingkat pigura luwih katon nanging ora cukup kerep dadi masalah.

Death Stranding dudu game aksi sing cepet, lan nalika ana sawetara wektu sing mbutuhake refleks cepet, mayoritas game kasebut kalebu obah kanthi cepet, nggatekake langkah-langkah sampeyan, lan njupuk pemandangan. Iki minangka wektu ing ngendi game kasebut pancen sumunar lan ing ngendi versi iPhone bisa digunakake kanthi sampurna.

Pati Stranding Director's Cut review kanggo iPhone

Kula mung masalah karo grafis iku game iki temenan dirancang kanggo layar amba lan akeh unsur lan teks ing layar asring painfully cilik. Iki ora kalebu menu game, kang luwes ing ukuran, nanging rodo teks sampeyan ndeleng ing game lan map game. Akeh tombol controller ing layar uga angel kanggo ndeleng ing layar iPhone, kang bisa mumetake.

Ngomong babagan kontrol, Death Stranding DC nampilake tata letak kontrol ing layar kaya game Resident Evil. Iku ngrasa kaya sethitik liyane dipikir menyang tata letak, nanging wekasanipun iku ora ana gunane minangka cara elek kanggo muter game, kang ora tau dirancang kanggo layar demek kanggo miwiti. Pangembang wis ora gaweyan kanggo ngowahi kontrol kanggo piranti tutul, supaya sampeyan bisa ndeleng kabeh tata letak controller ing layar. Ora perlu ngomong yen sampeyan kudu ngindhari iki lan nggunakake pengontrol fisik sing tepat. Pengontrol Xbox lan PlayStation didhukung nganggo legenda lan lambang ing layar sing bener.

Pati Stranding Director's Cut review kanggo iPhone

Kaget, lan ora kaya game Resident Evil, Death Stranding DC kanggo iPhone kalebu dhukungan keyboard lan mouse. Ing pengalaman, game mlaku paling apik karo mouse, nanging jarak tempuh sampeyan bisa beda-beda. Aku weruh wong nggunakake keyboard lan mouse karo iPad, nanging ora nggawe akeh pangertèn kanggo iPhone, sanajan iku didhukung.

Apa ora kalebu, Nanging, HDR, soko aku pancene sante ing loro Resident Evil game ing iPhone. Game kasebut ndhukung HDR ing platform liyane, mula ora jelas kenapa ora kalebu ing platform Apple. Kajaba iku, ora ana fitur audio spasial sing ditemokake. Sampeyan entuk swara stereo dhasar, lan nalika iku kualitas dhuwur, iku bakal wis becik kanggo njupuk kauntungan saka Processing audio spasial ing piranti iki.

Pati Stranding Director's Cut review kanggo iPhone

Wektu loading umume cepet ing iPhone, paling ora ing papan sing ana layar loading sing katon. Nanging, ana wektu ing iPhone ing ngendi layar tetep ireng luwih suwe tinimbang sing kudune antarane transisi, amarga game ngemot item ing latar mburi. IPhone 15 Pro mung duwe memori 8GB lan iki bisa dadi kemacetan ing kasus iki amarga game mbutuhake wektu luwih suwe kanggo mindhah sumber daya nalika ngalih ing antarane wilayah nalika memori diwatesi.

Sakabèhé, aku seneng karo port iPhone saka Death Stranding Director's Cut. Kita durung cukup ing tingkat kinerja PS4, kanthi iPhone asring berjuang kanggo njaga 30fps sanajan mlaku kanthi resolusi lan setelan kualitas sing luwih murah tinimbang konsol 2013 sing dihormati. Mesthi, iPhone ora bisa mbayar kemewahan versi sing digawe khusus. judhul sing digawe khusus kanggo hardware khusus utawa kanggo anggaran energi sing diduweni PS4. Ngelingi iki, Aku iku performs cukup apik kene lan isih nyengsemaken kanggo ndeleng game saka kaliber iki mlaku ing smartphone.

Pati Stranding Director's Cut review kanggo iPhone

Dibandhingake karo rong rilis Resident Evil sadurunge ing platform, aku nemokake Death Stranding minangka pengalaman sing luwih nyenengake ing hardware iki. Cacat kasebut ora katon banget, lan sifate game sing alon banget cocog karo hardware seluler. Game kasebut bisa uga dadi rasa sing dipikolehi, nanging kanthi rega $ 20 kanggo versi universal, iki minangka rekomendasi sing gampang kanggo wong sing wis seneng ing platform liyane lan luwih seneng main ing smartphone sing diduweni tinimbang nandur modal ing piranti mandiri kaya Steam Deck. .

Minangka cathetan sisih, sawise nyoba metu telung AAA rilis ing iPhone liwat sawetara sasi kepungkur, iku wektu kanggo sawetara retrospection. Aku muji yen Apple gelem kerja sama karo pangembang kanggo nggawa judhul kasebut menyang platform kasebut. Pangembang bisa nindakake luwih akeh supaya game kasebut ora mung bisa dimainake nanging uga nyenengake, nanging iki minangka langkah pertama sing apik.

Pati Stranding Director's Cut review kanggo iPhone

Nanging, Apple uga kudu nindakake luwih akeh babagan hardware kanggo ngidini pangembang kasebut menehi sing paling apik. memori sistem saiki bottleneck utama kanggo game iki, mengaruhi carane padha katon lan muter, lan Apple wis asring pelit karo RAM ing piranti. 8 GB RAM ing iPhone apik kanggo aplikasi nanging ora kanggo game kaliber iki. Lan 8GB RAM ing basis Mac lan iPads mung minangka penghinaan ing 2024. Wektune pindhah menyang 16GB utawa, paling ora, 12GB minangka basis piranti kasebut.

Tambahan saka dhukungan kanggo API Vulkan uga bakal luwih gampang kanggo pangembang kanggo port judhul menyang platform iki. Kajaba iku, proses mbalekaken prasaja kanthi jendhela wektu kaya ing platform liyane bakal nggampangake pangguna nyoba game sing larang tanpa nindakake perkara sing ora disenengi utawa liwat dhukungan kanggo mbalekake maneh.

Isih, iki minangka perjalanan sing menarik nganti saiki, nanging Apple kudu tetep semangat, lan kanthi Assassin's Creed Mirage dadi siji-sijine game gedhe ing cakrawala wiwit woro-woro taun kepungkur, saiki ora katon apik banget.

Ayo dadi pirembagan bab "Death Stranding Director's Cut review kanggo iPhone" karo masyarakat kita!
Miwiti Utas anyar

Philip Owell

Blogger profesional, kene nggawa konten anyar lan menarik saben sampeyan ngunjungi blog kita.