We subjected the Vivo X80 Pro (Snapdragon) to our rigorous SBMARK Display test suite to measure its performance Cons six criteria. In this summary of test results, we’ll look at how it fared across a variety of tests and several common use cases.

Ringkesan

Spesifikasi tampilan utama:

  • 6.78 inci AMOLED LTPO, (~ 90.7% rasio layar-kanggo-awak)
  • Ukuran: 164.57 x 75.3 x 9.1 mm (6.48 x 2.96 x 0.36 inci)
  • Resolusi: 1440 x 3200 piksel, (~ 518 ppi density)
  • Rasio aspek: 20: 9
  • Tingkat refresh: 120Hz

Pros

  • Kontras video HDR10 dikelola kanthi apik lan ngasilake persepsi sing apik
  • Kesetiaan warna sing apik sakabèhé
  • Penambahan gambar nambah keterbacaan ing sinar srengenge.

mungsuh

  • Cahya kurang banget ing kahanan wengi.
  • Rendering werna ora alami ing sinar srengenge
  • Akeh pigura ora cocog nalika muter video game

The overall display score of the Vivo X80 Pro (Snapdragon) is just below that of the MediaTek version, with the Snapdragon version showing some of the same strengths, such as good HDR video contrast management and good indoor color fidelity. While I use image enhancement to make images more readable in direct sunlight, the color rendition of skin tones, in particular, looks unnatural in extreme lighting conditions. As with its stable mate, the brightness on the Snapdragon version is too low (2 nits) in night conditions. It also showed a lot of frame mismatches when playing video games.

Ringkesan tes

Sinau babagan tes visualisasi SBMARK: Kanggo menehi skor lan analisis ing smartphone lan review tampilan liyane, insinyur SBMARK nindakake seri tes objektif lan persepsi ing laboratorium sing dikontrol lan ing kahanan nyata. Elinga yen kita ngevaluasi atribut tampilan mung nggunakake hardware tampilan sing dibangun ing piranti lan gambar foto (galeri) lan aplikasi video sing gegandhengan karo setelan gawan. (Kanggo informasi sing luwih jero babagan cara kita menehi rating smartphone lan tampilan liyane, deleng artikel kita, "Carane Tes SBMARK Nampilake Kualitas" lan "Katon Cedhak ing Tes Tampilan SBMARK".

Bagean ing ngisor iki ngumpulake unsur-unsur kunci tes lengkap lan analisa sing ditindakake ing laboratorium SBMARK. Evaluasi kinerja sing rinci ing wangun laporan kasedhiya yen dijaluk. Aja ragu-ragu kanggo hubungi kita.

Carane skor readability layar dumadi

Readability ngevaluasi gampang lan kepenak pangguna bisa maca konten stasioner (foto lan web) ing tampilan ing macem-macem kahanan nyata. SBMARK nggunakake Bangku Tampilan kanggo nggawe maneh kahanan cahya sekitar saka total peteng nganti srengenge padhang. Saliyane tes laboratorium, analisis persepsi uga ditindakake ing lingkungan nyata.

Readability ing jero ruangan (1000 lux).

Ngiwa menyang tengen: Vivo X80 Pro (Snapdragon), Vivo X70 Pro Plus, Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), Xiaomi 12T Pro

(Foto mung kanggo ilustrasi)

Readability ing lingkungan suryo srengenge (> 90 0000 lux).

Ngiwa menyang tengen: Vivo X80 Pro (Snapdragon), Vivo X70 Pro Plus, Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), Xiaomi 12T Pro

(Foto mung kanggo ilustrasi)

Pangukuran keseragaman luminance

Grafik iki nuduhake keseragaman tampilan kanthi pola abu-abu 20%. Sing luwih ijo werna katon, sing luwih alus tampilan.

Carane skor Warna Tampilan wis dumadi

Atribut warna ngevaluasi kemampuan piranti kanggo ngasilake warna kanthi akurat. Pangukuran sing ditindakake yaiku kanggo kasetyan, warna titik putih lan jangkoan gamma. We nindakake taksiran werna kanggo kahanan cahya beda kanggo ndeleng carane uga piranti bisa nangani werna ing lingkungan. Werna diukur nggunakake spektrofotometer ing lingkungan cahya sing dikontrol. Analisis persepsi saka rendering warna dibandhingake karo model referensi sing ditampilake ing monitor profesional sing dikalibrasi.

Titik putih ing ngisor cahya D65 ing 1000 lux

Rendering warna njero ruangan (1000 lux)

Searah jarum jam saka kiwa ndhuwur: Vivo X80 Pro (Snapdragon), Vivo X70 Pro Plus, Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), Xiaomi 12T Pro

(Foto mung kanggo ilustrasi)

Pengukuran kesetiaan warna

Vivo X80 Pro (Snapdragon), kesetiaan warna 1000 lux ing ruang warna sRGB

Vivo X80 Pro (Snapdragon), kasetyan warna ing 1000 lux ing ruang warna Display-P3

Saben panah nggambarake prabédan warna antarane model warna target (basis panah) lan pangukuran sing nyata (sirah panah). Sing luwih dawa panah, luwih katon prabédan werna. Yen panah tetep ing bunder, prabédan werna mung bakal katon ing mata sing wis dilatih.

Prilaku saka werna ing sudhut

Grafik iki nuduhake owah-owahan warna nalika layar miring. Saben titik nggambarake pangukuran kanthi sudut tartamtu. Titik ing njero bunder nuduhake ora ana owah-owahan warna ing pojok; sing antarane bunder njero lan njaba duwe owah-owahan sing mung ahli dilatih bakal weruh; nanging sing tiba ing njaba bunder njaba kacathet.

Cara nggawe skor Video Tampilan

Atribut video kita ngevaluasi penanganan video Standard Dynamic Range (SDR) lan High Dynamic Range (HDR10) saben piranti ing njero ruangan lan ing kondisi cahya sing sithik. Kita ngukur pemetaan nada, gamut warna, padhang lan kontras tampilan. Kita nindakake analisis persepsi Cons monitor referensi profesional (Sony BVM-HX310) kanggo mesthekake yen Rendering ngormati maksud seni.

Rendering video ing lingkungan kurang cahya (0 lux).

Searah jarum jam saka kiwa ndhuwur: Vivo X80 Pro (Snapdragon), Vivo X70 Pro Plus, Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), Xiaomi 12T Pro

(Foto mung kanggo ilustrasi)

Jangkoan jangkoan kanggo konten video

Werna utami diukur ing HDR10 lan SDR. Gamut werna sing diekstrak nuduhake jembar area werna sing bisa digawakake piranti. Kanggo ngurmati maksud seni, gamut sing diukur kudu cocog karo ruang warna utama saben video.

Carane skor Tampilan Motion dumadi

Atribut gerak ngevaluasi penanganan konten dinamis. Bingkai drop, gerakan blur, lan artefak puter maneh diselidiki nggunakake game lan video.

Bingkai video mudhun

Foto cahya dawa iki nuduhake jumlah irregularities pigura ing video 30 detik. Kinerja sing apik nuduhake pola biasa (gambar abu-abu sing rata utawa pola gulung mudhun).

Carane skor Tampilan Tutul dumadi

Kanggo ngevaluasi tutul, SBMARK nggunakake robot tutul lan kamera kacepetan dhuwur kanggo ngasilake lan ngrekam seri skenario kanggo evaluasi fluiditas, akurasi lan wektu respon.

Tes wektu nanggepi iki kanthi akurat ngevaluasi wektu sing ditindakake ing antarane nutul siji robot ing layar lan tumindak sing ditampilake. Tes iki ditrapake kanggo aktivitas sing mbutuhake respon sing dhuwur, kayata dolanan.

Kepiye cara nggawe skor Artefak Tampilan

Evaluasi artefak tegese mriksa kinerja, rendering gambar, lan cacat gerakan sing bisa mengaruhi pengalaman pangguna pungkasan. SBMARK kanthi akurat ngukur pantulan piranti lan anané kelip-kelip lan ngevaluasi dampak sisa aliasing nalika main video game, ing antarane karakteristik liyane.

Alias ​​(latar ngarep)

Vivo X80 Pro (Snapdragon)

(Foto mung kanggo ilustrasi)

Vivo X80 Pro (Snapdragon) – Crop1

Vivo X80 Pro (Snapdragon) - Potong 2

Vivo X80 Pro (Snapdragon) – Crop3

Ayo ngobrol babagan "Tes Tampilan Vivo X80 Pro (Snapdragon)" karo komunitas kita!
Miwiti Utas anyar

Philip Owell

Blogger profesional, kene nggawa konten anyar lan menarik saben sampeyan ngunjungi blog kita.